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图片问题晚些时候修复 Ⅰ.接口的使用 接口可以将其理解为是作为一种定义类的规则 一.使用场景 ...
一.抽象方法 区别于之前的:先随便写,之后用的时候再另行重写的做法 抽象方法:将共性的行为(方法...
代码块 1.局部代码块 虽然老师在课上以设备升级为由说其淘汰,但作为深受内存杀手伤害的普通人,我觉得应...
第一章 权限修饰符 1.权限修饰符 1.2权限修饰符的使用规则 实际开发中,一般只用private和pu...
一.多态的定义 多态定义: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三...