# 26.消息队列-FreeRTOS
## 一.队列介绍
### 1.简述
> [!TIP]
>
> 我陈述时使用了多线程的概念,在实时操作系统中貌似是没有的,但类似,就像线程同步可以类比临界区一样
**简述:** 消息队列是FreeRTOS中任务到任务、任务到中断、中断到任务数据交流的一种机制(消息传递),其入队出队均会在临界区中进行,保持多任务(线程)间的线程同步,避免多任务同时操作同一数据造成数据的损坏
- **注意:** FreeRTOS基于队列,实现了多种功能,其中包括队列集、互斥信号量、计数信号量、二值信号量、递归互斥信号量,因此很有必要深入了解FreeRTOS的队列
**消息队列与全局变量:**
- **消息队列:** **做好了数据保护** ,防止多任务或中断同时访问产生冲突。我们只需直接调用API函数即可,简单易用
- **全局变量:** **数据无保护** ,导致数据不安全,当多个任务同时对该变量操作时,数据易受损
**特点:**
- 数据入队: 支持两种数据存储缓冲机制,通常是第一种
- 队列通常采用"**先进先出(FIFO)**"的数据存储缓冲机制
- 也可以配置为"**后进先出(LIFO)**"的数据存储缓冲机制
- 数据传递方式: 支持两种数据传递方式
- 通常采用**实际值传递**,即将数据拷贝到队列中进行传递(可避免数据被外部修改)
- 传递大数据时,可以采用**指针传递**
- 多任务访问: **队列不属于某个任务**,任何任务和中断都可以向队列写入/读取消息
- 出队、入队阻塞: 当任务向一个队列发送/读取消息时,**可以指定一个阻塞时间**,假设此时当队列已满无法入队,就会阻塞对应的时间
**示意图:**
### 2.阻塞
#### (1)时间设置
**简述:** 如前面所言,向消息队列发送或读取消息时,可以指定一个阻塞时间,当队列已满无法入队,就会阻塞对应的时间
**可设置值:**
- 若阻塞时间为0 :直接返回不会等待。
- 若阻塞时间为0~portMAX_DELAY :等待设定阻塞时间,若在该时间内无法入队/出队,超时后直接返回不再等待。
- 若阻塞时间为portMAX_DELAY :死等,一直等到可以入队/出队为止。
#### (2)入队/出队阻塞过程
> [!NOTE]
>
> 多个任务阻塞时,当队列可读或可写时:
>
> - 高优先级的任务会优先进入就绪态
> - 优先级相同,那等待时间最久的任务进入就绪态
**入队阻塞:**
- 将该任务的**状态列表项**挂载在pxDelayedTaskList(阻塞列表)
- 将该任务的**事件列表项**挂载在xTasksWaitingToSend(等待发送列表)
**出队阻塞:**
- 将该任务的状态列表挂载在pxDelayedTaskList;
- 将该任务的事件列表项挂载在xTasksWaitingToReceive(等待接收列表);
### 3.队列创建、写入和读出流程
#### (1)创建队列
**创建队列:** 队列创建初期,队列项均为空
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#### (2)队列写入
**队列写入:** 数据入队会从右到左逐步存储
![](https://blog.honestliu.com/usr/uploads/2024/10/3462765500.png)
#### (3)队列读出
**队列读出:** 数据出队会从右到左逐步读取,读出一个左侧的数据会集体右移,始终只读最右边那个(针对删除消息的读取)
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## 二.队列结构体
### 1.结构体
> [!TIP]
>
> **队列锁:** 其锁定时,依旧是可以读写队列的,但没办法操作等待发送/接收列表
**结构体:** 大致成员如下,其中联合体的内容根据实现的功能会有所差异,具体见下
```c
typedef struct QueueDefinition
{
int8_t * pcHead; /* 存储区域(队列项)的起始地址 */
int8_t * pcWriteTo; /* 下一个写入的位置 */
union
{
QueuePointers_t xQueue;
SemaphoreData_t xSemaphore;
} u ;
List_t xTasksWaitingToSend; /* 等待发送列表 */
List_t xTasksWaitingToReceive; /* 等待接收列表 */
volatile UBaseType_t uxMessagesWaiting; /* 非空闲队列项目的数量,就是队列中非空的队列项数量 */
UBaseType_t uxLength; /* 队列长度 */
UBaseType_t uxItemSize; /* 队列项目的大小 */
volatile int8_t cRxLock; /* 读取上锁计数器 */
volatile int8_t cTxLock; /* 写入上锁计数器 */
/* 其他的一些条件编译 */
} xQUEUE;
```
**示意图:** 队列内存分为两部分: 队列结构体 + 队列项存储空间
### 2.联合体
**当用于队列使用时:**
```C
typedef struct QueuePointers
{
int8_t * pcTail; /* 存储区的结束地址 */
int8_t * pcReadFrom; /* 最后一个读取队列的地址 */
} QueuePointers_t;
```
**当用于互斥信号量和递归互斥信号量时:**
```c
typedef struct SemaphoreData
{
TaskHandle_t xMutexHolder; /* 互斥信号量持有者 */
UBaseType_t uxRecursiveCallCount; /* 递归互斥信号量的获取计数器 */
} SemaphoreData_t;
```
## 三.队列相关API函数
**头文件:** `#include "queue.h"`
### 1.创建队列函数
#### (1)动态创建
**动态创建:** `configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION`必须在 FreeRTOSConfig.h 中设置为 1
- 队列所需的内存空间由 FreeRTOS 从 FreeRTOS 管理的堆中分配
```c
QueueHandle_t xQueueCreate( UBaseType_t uxQueueLength,
UBaseType_t uxItemSize );
```
**参数:**
- *uxQueueLength*
队列一次可存储的最大项目数
- *uxItemSize*
存储队列中每个项目所需的大小(以字节为单位)
**返回值:**
- 创建成功: 返回所创建队列的句柄
- 创建失败: 返回NULL
#### (2)静态创建(无演示)
**静态创建:** `configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION`必须在 FreeRTOSConfig.h 中设置为 1
- 需要用户自行分配内存
```c
QueueHandle_t xQueueCreateStatic(
UBaseType_t uxQueueLength,
UBaseType_t uxItemSize,
uint8_t *pucQueueStorageBuffer,
StaticQueue_t *pxQueueBuffer );
```
**参数:**
- *uxQueueLength*
队列一次可存储的最大项目数
- *uxItemSize*
存储队列中每个项目所需的大小(以字节为单位)
项目通过复制而非引用的方式入队,因此该参数值是每个入队项目将复制的 字节数。队列中的每个项目必须具有相同的大小
- *pucQueueStorageBuffer*
如果 uxItemSize 不为零,则 pucQueueStorageBuffer 必须指向一个 uint8_t 数组,该数组的大小 至少要能容纳队列中最多可能存在的项目的总字节数, 即 ( uxQueueLength * uxItemSize ) 字节。如果 uxItemSize 为零,则 pucQueueStorageBuffer 可以为 NULL
- *pxQueueBuffer*
必须指向 StaticQueue_t 类型的变量,该变量将用于保存队列的数据结构体
**返回值:**
- 创建成功: 返回所创建队列的句柄
- 创建失败: 返回NULL
#### (3)队列的类型
**前言:** 这里唠的是底层,如果是使用上面两个宏函数的话,默认已经设置成`queueQUEUE_TYPE_BASE`了,无需手动传入
**简述:** FreeRTOS 基于队列实现了多种功能,每一种功能对应一种队列类型,队列类型的 queue.h 文件中有定义,使用`xQueueGenericCreate`(上面两个宏函数所调用的函数)创建的时候,传入不同队列类型,就可以创建不同功能的队列了
**具体的功能:**
```c
#define queueQUEUE_TYPE_BASE ( ( uint8_t ) 0U ) /* 队列 */
#define queueQUEUE_TYPE_SET ( ( uint8_t ) 0U ) /* 队列集 */
#define queueQUEUE_TYPE_MUTEX ( ( uint8_t ) 1U ) /* 互斥信号量 */
#define queueQUEUE_TYPE_COUNTING_SEMAPHORE ( ( uint8_t ) 2U ) /* 计数型信号量 */
#define queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE ( ( uint8_t ) 3U ) /* 二值信号量 */
#define queueQUEUE_TYPE_RECURSIVE_MUTEX ( ( uint8_t ) 4U ) /* 递归互斥信号量 */
```
### 2.队列写入消息函数
#### (1)写入函数
**函数:** 分为了任务级和中断级函数,带`ISR`的为中断级函数
|**函数**|**描述**|
| --------------------------| -----------------------------------------------|
|xQueueSend()|往队列的尾部写入消息|
|xQueueSendToBack()|同 xQueueSend()|
|xQueueSendToFront()|往队列的头部写入消息|
|xQueueOverwrite()|覆写队列消息(只用于队列长度为1的情况)|
|xQueueSendFromISR()|在中断中往队列的尾部写入消息|
|xQueueSendToBackFromISR()|同 xQueueSendFromISR()|
|xQueueSendToFrontFromISR()|在中断中往队列的头部写入消息|
|xQueueOverwriteFromISR()|在中断中覆写队列消息(只用于队列长度为1的情况)|
**函数原型:** 四个宏函数的入口函数都为`xQueueGenericSend`,仅仅只是后面的队列写入位置宏不一样罢了,覆写函数不需要,因为它只能操作只有 **一位** 的队列,对其进行覆写
```c
#define xQueueSend( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait )
xQueueGenericSend( ( xQueue ), ( pvItemToQueue ), ( xTicksToWait ), queueSEND_TO_BACK )
```
```c
#define xQueueSendToBack( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait )
xQueueGenericSend( ( xQueue ), ( pvItemToQueue ), ( xTicksToWait ), queueSEND_TO_BACK )
```
```C
#define xQueueSendToFront( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait )
xQueueGenericSend( ( xQueue ), ( pvItemToQueue ), ( xTicksToWait ), queueSEND_TO_FRONT )
```
```C
#define xQueueOverwrite( xQueue, pvItemToQueue )
xQueueGenericSend( ( xQueue ), ( pvItemToQueue ), 0, queueOVERWRITE )
```
**参数:**
- xQueue:队列句柄
- pvItemToQueue: 要写入队列的值,无论是写入大数据亦或是小数据,均需要取地址
- xTicksToWait:阻塞时间,具体见上面时间设置
#### (2)入口函数(底层)
**入口函数原型:** 上面的写入函数归根结底,调用的都是它,唯一区别就是参数不同
```c
BaseType_t xQueueGenericSend( QueueHandle_t xQueue,
const void * const pvItemToQueue,
TickType_t xTicksToWait,
const BaseType_t xCopyPosition );
```
**参数:**
- xQueue:待写入的队列
- pvItemToQueue:待写入消息
- xTicksToWait: 阻塞超时时间
- xCopyPosition:写入位置
```c
#define queueSEND_TO_BACK ( ( BaseType_t ) 0 ) /* 写入队列尾部 */
#define queueSEND_TO_FRONT ( ( BaseType_t ) 1 ) /* 写入队列头部 */
#define queueOVERWRITE ( ( BaseType_t ) 2 ) /* 覆写队列*/
```
**返回值:** 上面两个写入函数也可以利用这个返回值判断写入情况
- pdTRUE: 队列写入成功
- errQUEUE_FULL:队列写入失败
### 3.队列读出消息函数
#### (1)函数总概
|**函数**|**描述**|
| ----------------------| --------------------------------------|
|xQueueReceive()|从队列头部读取消息,并删除消息|
|xQueuePeek()|从队列头部读取消息|
|xQueueReceiveFromISR()|在中断中从队列头部读取消息,并删除消息|
|xQueuePeekFromISR()|在中断中从队列头部读取消息|
#### (2)xQueueReceive()
**功能:** 此函数用于在任务中,从队列中读取消息,并且消息读取成功后,会将消息从队列中移除。
**函数原型:**
```c
BaseType_t xQueueReceive( QueueHandle_t xQueue,
void * const pvBuffer,
TickType_t xTicksToWait )
```
**参数:**
- xQueue:待写入的队列
- pvBuffer:信息读取缓冲区
- xTicksToWait:阻塞超时时间
**返回值:**
- pdTRUE: 读取成功
- pdFALSE: 读取失败
#### (3)xQueuePeek()
**功能:** 此函数用于在任务中,从队列中读取消息, 但与函数 xQueueReceive()不同,此函数在成功读取消息后, **并不会移除已读取的消息!**
**函数原型:**
```c
BaseType_t xQueuePeek( QueueHandle_t xQueue,
void * const pvBuffer,
TickType_t xTicksToWait )
```
**参数:**
- xQueue:待写入的队列
- pvBuffer:信息读取缓冲区
- xTicksToWait:阻塞超时时间
**返回值:**
- pdTRUE: 读取成功
- pdFALSE: 读取失败
## 四.示例
### 1.前言
> [!WARNING]
>
> 注意下**指针传递**的实现,传的是 **二级指针** ,要入队的大数据是外部定义好的,入队任务中会定义一个指针,指向待入队数据,然后调用`xQueueSend`函数时`pvItemToQueue`参数也是对指针的取地址,同样的,出队时也会定义一个指针,取地址后放入出队函数中,如下面代码,我测试过了,只有这样才能正确出入队数据
>
> - 要存入的大数据: `char buffer[] = "Big DataArr\0"`
> - 入队任务定义指针`char * buf = &buffer[0]`,入队函数调用`xQueueSend( big_date_queue, &buf, portMAX_DELAY )`
> - 出队任务定义指针`char * buf`,出队函数调用`xQueueReceive(big_date_queue,&buf,portMAX_DELAY)`
**描述:** 创建5个任务,start初始化任务及四个任务
- task1: 实现小数据入队
PF8按键按下,往队列写入1
- task2: 实现小数据出队
PF9按键按下,从队列中读出小数据,并打印
- task3: 实现大数据入队
PF6按键按下,往队列中写入一个字符数组(大数据)
- task4: 实现大数据出队
PF7按键按下,从队列中读出字符数组(大数据),并打印
**结果:**
### 2.实现
> [!TIP]
> 完整例程: [GitHub](https://github.com/HonestLiu/ARM_Microcontroller/tree/main/day17/06_GD32F4_FreeRTOS_Message_Queue)
**实现:**
```c
#include "gd32f4xx.h"
#include "systick.h"
#include
#include "main.h"
#include "Usart0.h"
//导入操作系统相关头文件
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
//任务句柄
TaskHandle_t start_handler;
TaskHandle_t task1_handler;
TaskHandle_t task2_handler;
TaskHandle_t task3_handler;
TaskHandle_t task4_handler;
QueueHandle_t key_queue; /* 小数据句柄 */
QueueHandle_t big_date_queue; /* 大数据句柄 */
char buffer[] = "Big DataArr\0";
//数据接收中断回调函数
void Usart0_on_recv(uint8_t *dat, uint32_t len) {
printf("recv: %s\r\n", dat);
}
/*
* 数据入队
* - PF8按键按下,录入1
*/
void task1( void * arg) {
FlagStatus pre = SET;
BaseType_t err = 0;//记录状态值
while(1) {
FlagStatus current = gpio_input_bit_get(GPIOF,GPIO_PIN_8);
uint8_t key_num = 1;
if(current == RESET && pre == SET) {
//按下不做任何操作
pre = current;
} else if(current == SET && pre == RESET) {
//将数据1放入队列
err = xQueueSend( key_queue, &key_num, portMAX_DELAY );//发送数据,若队列已满则阻塞等待
if(err == pdTRUE) {
printf("Key Num Send Queue Succeed!!\r\n");
} else {
printf("Key Num Send Queue Error!!\r\n");
}
pre = current;
}
vTaskDelay(50);
}
vTaskDelete(task1_handler);//每个子任务必须在任务末尾删除自身
}
/*PF9按下,小数据出队*/
void task2( void * arg) {
FlagStatus pre = SET;
uint8_t key = 0;
BaseType_t state = 0;
while(1)
{
FlagStatus current = gpio_input_bit_get(GPIOF,GPIO_PIN_9);
if(current == RESET && pre == SET) {
//无逻辑
pre = current;
} else if(current == SET && pre == RESET) {
state = xQueueReceive(key_queue,&key,portMAX_DELAY); //若队列为空,则阻塞等待
if(state == pdTRUE) {
printf("Key Num Receive Queue Succeed-->key:%d \r\n",key);
} else {
printf("Key Num Receive Queue Error!!\r\n");
}
pre = current;
}
vTaskDelay(50);
}
vTaskDelete(task2_handler);//每个子任务必须在任务末尾删除自身
}
/*PF6按下,录入大数据*/
void task3( void * arg) {
FlagStatus pre = SET;
BaseType_t err = 0;//记录状态值
char * buf = &buffer[0];
while(1)
{
FlagStatus current = gpio_input_bit_get(GPIOF,GPIO_PIN_6);
if(current == RESET && pre == SET) {
//不执行任何逻辑
pre = current;
} else if(current == SET && pre == RESET) {
err = xQueueSend( big_date_queue, &buf, portMAX_DELAY );//大数据录入的是指向大数据的指针的指针,即二级指针
if(err == pdTRUE) {
printf("Big Data Send Queue Succeed!!\r\n");
} else {
printf("Big Data Send Queue Error!!\r\n");
}
pre = current;
}
vTaskDelay(50);
}
vTaskDelete(task3_handler);//每个子任务必须在任务末尾删除自身
}
/*PF7按下,大数据出队*/
void task4( void * arg) {
FlagStatus pre = SET;
BaseType_t state = 0;//记录状态值
char * buf;
while(1)
{
FlagStatus current = gpio_input_bit_get(GPIOF,GPIO_PIN_7);
if(current == RESET && pre == SET) {
//不执行逻辑
pre = current;
} else if(current == SET && pre == RESET) {
state = xQueueReceive(big_date_queue,&buf,portMAX_DELAY); //若队列为空,则阻塞等待
if(state == pdTRUE) {
printf("Big Data Receive Queue Succeed-->key:%s \r\n",buf);
} else {
printf("Big Data Receive Queue Error!!\r\n");
}
pre = current;
}
vTaskDelay(50);
}
vTaskDelete(task4_handler);//每个子任务必须在任务末尾删除自身
}
/*这三个引脚所连接按键未按下时全部为浮空,按下时接GND,所以需要上拉引脚*/
void GPIO_config() {
//初始化按键1 -- PF8
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOF);
gpio_mode_set(GPIOF,GPIO_MODE_INPUT,GPIO_PUPD_PULLUP,GPIO_PIN_8);
gpio_output_options_set(GPIOF,GPIO_OTYPE_PP,GPIO_OSPEED_MAX,GPIO_PIN_8);
//初始化按键2 -- PF6
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOF);
gpio_mode_set(GPIOF,GPIO_MODE_INPUT,GPIO_PUPD_PULLUP,GPIO_PIN_6);
gpio_output_options_set(GPIOF,GPIO_OTYPE_PP,GPIO_OSPEED_MAX,GPIO_PIN_6);
//初始化按键3 -- PF9
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOF);
gpio_mode_set(GPIOF,GPIO_MODE_INPUT,GPIO_PUPD_PULLUP,GPIO_PIN_9);
gpio_output_options_set(GPIOF,GPIO_OTYPE_PP,GPIO_OSPEED_MAX,GPIO_PIN_9);
//初始化按下4 -- PF7
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOF);
gpio_mode_set(GPIOF,GPIO_MODE_INPUT,GPIO_PUPD_PULLUP,GPIO_PIN_7);
gpio_output_options_set(GPIOF,GPIO_OTYPE_PP,GPIO_OSPEED_MAX,GPIO_PIN_7);
}
//起始任务,只创建和运行一次,
void start_task( void * arg) {
GPIO_config();
taskENTER_CRITICAL();
//任务优先级均设置为2
xTaskCreate(task1,"task1",64,NULL,2,&task1_handler);
xTaskCreate(task2,"task2",128,NULL,2,&task2_handler);
xTaskCreate(task3,"task3",128,NULL,2,&task3_handler);
xTaskCreate(task4,"task4",128,NULL,2,&task4_handler);
vTaskDelete(start_handler);
taskEXIT_CRITICAL();
}
int main(void) {
nvic_priority_group_set(NVIC_PRIGROUP_PRE4_SUB0);//FreeRTOS要求全部为抢占
Usart0_init();
/*以动态的方式创建队列*/
//创建小数据队列
key_queue = xQueueCreate( 2, sizeof(uint8_t) );//存储的是实际数据
if(key_queue == NULL) {
printf("key_queue Queue Create Error!!\r\n");
} else {
printf("key_queue Queue Create Succeed!!\r\n");
}
//创建大数据队列
big_date_queue = xQueueCreate( 1, sizeof(char *) );//存储的仅仅只是大数据的指针
if(big_date_queue == NULL) {
printf("big_date_queue Queue Create Error!!\r\n");
} else {
printf("big_date_queue Queue Create Succeed!!\r\n");
}
xTaskCreate(start_task,//指向任务函数的指针
"start_task",//任务名字
128,//任务堆栈大小
NULL,//传递的任务函数的参数
1,//任务优先级
&start_handler);//任务句柄
vTaskStartScheduler();
while (1) {}
}
```