第一章 权限修饰符
1.权限修饰符
1.2权限修饰符的使用规则
实际开发中,一般只用private和public
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成员变量私有
-
方法公开
**特例:**如果方法中的代码是抽取其他方法中的共性代码,这个方法一般也私有。
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public:公共的,所有地方都可以访问。
-
protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。
-
默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。
注意:默认是空着不写,不是default
-
private:私有的,当前类可以访问。
public > protected > 默认 > private
2.不同权限的访问能力
public | protected | 默认 | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中的类 | √ | √ | √ | |
不同包的子类(通过导包导入子类) | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
可见,public具有最大权限。private则是最小权限。
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
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成员变量使用
private
,隐藏细节。 -
构造方法使用
public
,方便创建对象。 -
成员方法使用
public
,方便调用方法。
小贴士:不加权限修饰符,就是默认权限
第二章 final关键字
1.概述
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。
如果有一个方法我不想别人去改写里面内容,该怎么办呢?
Java提供了final
关键字,表示修饰的内容不可变。
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final: 不可改变,最终的含义。可以用于修饰类、方法和变量。
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类:被修饰的类,不能被继承。
-
方法:被修饰的方法,不能被重写。
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变量:被修饰的变量,有且仅能被赋值一次,当常量即可。
-
2.使用方式
2.1 修饰类
final修饰的类,不能被继承。
格式如下:
final class 类名 {
}
代码:
final class Fu {
}
// class Zi extends Fu {} // 报错,不能继承final的类
查询API发现像 public final class String
、public final class Math
、public final class Scanner
等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。
2.2 修饰方法
final修饰的方法,不能被重写。 格式如下:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
代码:
class Fu2 {
final public void show1() {
System.out.println("Fu2 show1");
}
public void show2() {
System.out.println("Fu2 show2");
}
}
class Zi2 extends Fu2 {
// @Override
// public void show1() {
// System.out.println("Zi2 show1");
// }
@Override
public void show2() {
System.out.println("Zi2 show2");
}
}
2.3 修饰变量-局部变量
- 局部变量——基本类型 基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:
public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使用final修饰
final int a;
// 第一次赋值
a = 10;
// 第二次赋值
a = 20; // 报错,不可重新赋值
// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
final int b = 10;
// 第二次赋值
b = 20; // 报错,不可重新赋值
}
}
思考,下面两种写法,哪种可以通过编译?
写法1:
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}
写法2:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}
根据 final
的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家需要注意的地方。
2.局部变量——引用类型
final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,对象内部的可以改变。
例如数组:
final int[] ARR = {1,2,3,4,5,6};//用final修饰了
//ARR = new int[10];为这个变量赋予另一个数组(地址值)的操作,是不允许的。
ARR[0] = 10;//是允许修改其内部数值的
ARR[1] = 20;
//遍历数组
for (int i = 0; i < ARR.length; i++) {
System.out.println(ARR[i]);
}
/*
输出:10 20 3 4 5 6
表现:可以看出,修改是生效的。
*/
2.4 修饰变量-成员变量
成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有显示初始化和构造方法初始化,只能选择其中一个:
- 显示初始化(在定义成员变量的时候立马赋值)(常用);
public class Student {
final int num = 10;
}
-
构造方法初始化(在构造方法中赋值一次)(不常用,了解即可)。
注意:每个构造方法中都要赋值一次!
public class Student {
final int num = 10;
final int num2;
public Student() {
this.num2 = 20;
// this.num2 = 20;
}
public Student(String name) {
this.num2 = 20;
// this.num2 = 20;
}
}
3.fina修饰的量——常量
被final修饰的常量名称,称为常量
实际开发中,常量一般作为系统的配置信息,方便维护,提高可读性。
常量的命名规范:
-
单个单词:全部大写
-
多个单词:全部大写,单词之间用下划线隔开。
3.1使用:
改造之前写过的学生管理系统
- 设置常量来代替case中的判断条件1,2..提高可读性