一.多态的定义
多态定义: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
多态是出现在继承或者实现关系中的。
二.多态的形式
**作用:**就是将父类作为对象类型,从而使这个对象可以接收所以子类的对象,从而减少代码的重复
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;
变量名.方法名();
三.多态的前提:
-
有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。
例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。
-
有父类引用子类对象
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
Animal c = new Cat;
-
有方法的重写
这个针对多态根据类型调用不同类型定义的同名方法。
四.多态的使用场景
如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师和管理员。
有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。
public void register(Person p){
}
这样person的子类对象在调用register时就可以直接调入了。
Student s = new Student;
Teacher t = new Teacher;
register(s);
register(t);
要注意的是:
- 当一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。
- 当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(实现关系)。
- 而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法。
代码示例:
父类:
public class Person {
private String name;
private int age;
空参构造
带全部参数的构造
get和set方法
public void show(){
System.out.println(name + ", " + age);
}
}
子类1:
public class Administrator extends Person {
@Override
public void show() {
System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类2:
public class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类3:
public class Teacher extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建三个对象,并调用register方法
Student s = new Student();
s.setName("张三");
s.setAge(18);
Teacher t = new Teacher();
t.setName("王建国");
t.setAge(30);
Administrator admin = new Administrator();
admin.setName("管理员");
admin.setAge(35);
register(s);
register(t);
register(admin);
}
//这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员
//只能把参数写成这三个类型的父类
public static void register(Person p){
p.show();
}
}
五.多态的运行特点
调用成员变量时:编译看左边,运行看左边
- 编译看左边:javac编译看左边的父类中有没有这个属性,没有就报错
- 运行看右边:Java运行代码时,实际获取的是左边父类中的成员变量的值
-
Animal a = new Dog();
:左边如果写父类,则直接去父类里面找name -
Dog d = new Dog();
:左边如果写子类,则优先在子类中找name,找不到,才会去父类里面找
-
**原因:**是用父类去创建的,所以a调用的自然也是父类里的变量而不是子类的。
例如:Animal a = new dog
,用a.name
调用的name实际是父类中的name
调用成员方法时:编译看左边,运行看右边
记住就好,这个定义有点模糊,不太好细说。
- 编译看左边:javac编译看左边的父类中有没有这个方法,没有就报错
- 运行看右边:Java运行代码时,实际获取的是子类中的方法
**原因:**如果子类对方法进行了重写,那么虚方法表中是会把父类的方法进行覆盖的,从而其实际获得的仍会是子类的方法。
例如:a.show
代码示例:
Fu f = new Zi();
//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
System.out.println(f.name);
//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
f.show();
六.多态的优点
-
在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。
例子:当需要将work的对象从Student改为Teacher时,只需要修改将
Student()
改为Teacher()
即可,work方法中的对象也会随之改变。Person p = new Student(); p.work();
-
定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所以子类对象,体现了多态的扩展性与便利性。
体现:
-
使StringBuilder可以用append方法添加任意类型的东西
它将Object作为创建对象的参数了。
-
集合中如果不指定泛型的时候
它将Object作为创建对象的参数了。
随便写,怎么都行
-
七.多态的弊端
不能使用子类特有的功能
原因:
在多态中,调用成员方法时,他会先去看看左边类中(这里是父类)是否有这个类,没有就会直接报错。所以当调用只有子类有定义的方式,在多态运行的第一步就被卡住了(父类中找不到)
解决方法(强制转换)
详情见下面的引用类型转换
将对象的类型进行强制转换,转成子类原有的类型
语法:
子类类型 变量 = (子类类型)父类类型创建的对象
例如:
Student s =(Student)p;
注意点
-
转换类型与真实的对象类型要一致,否则会报错
例如:不能将狗转成猫
-
转换时可以用instanceof关键字进行判断
我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时多态的写法就无法访问子类独有功能了。
就像下面,用父类创建的a不能调用子类中特有的
catchMouse()
方法。
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西!")
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
}
class Test{
public static void main(String[] args){
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.catchMouse();//编译报错,编译看左边,Animal没有这个方法
}
}
八.引用类型转换
1. 向上转型(自动转换)
- 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
**原因是:父类类型相对与子类来说是大范围的类型,Animal是动物类,是父类类型。Cat是猫类,是子类类型。Animal类型的范围当然很大,包含一切动物。**所以子类范围小可以直接自动转型给父类类型的变量。
2. 向下转型(强制转换)
- 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。 一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Aniaml a = new Cat();
Cat c =(Cat) a;
3. 案例演示
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
转型演示,代码如下:
定义类:
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}
}
4. 转型的异常
转换类型与真实的对象类型要一致,否则会报错
这是因为,明明。
示例代码:
结果:代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException
类型转换异常!
原因:最开始创建的是Cat类型对象,运行时,将其转换成Dog对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}
5. instanceof关键字
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof
关键字,给引用变量做类型的校验
格式如下:
- 如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。
- 如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。
变量名 instanceof 数据类型
所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}
(1) instanceof新特性
JDK14的时候提出了新特性,把判断和强转合并成了一行
格式&含义:
- 先判断a是否为Dog类型,如果是,则强制转成Dog类型,转换之后变量名为d
- 如果不是,则不强转,结果直接是flase.
a instanceof Dog d
示例代码:
//新特性
//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
//如果不是,则不强转,结果直接是false
if(a instanceof Dog d){
d.lookHome();
}else if(a instanceof Cat c){
c.catchMouse();
}else{
System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}